Bon voila je commence un tout nouveau projet... Méka-NoX: Boulder Dash
c'est du type "Diammons" pour ceux qui connaissent.
le but est de ramasser des diamands tout en survivant au ennemis.
Enfin bref c'est un style appars je trouve ( mais bien sympa ^^ )
Bon j'ai quand même trouvé un semblant d'histoire...
qui je pense doit rester basic, ludique....simple comme le jeu ^^
L'HistoireVous contrôler Méka, un fidèle robot trouver et réparer par NoX un bricoleur du 32ème siècle
Hélas lors d'une promenade dans la galaxi de Thélos,
le vaisseau de nos deux amis tombe en panne...
arf zut alors ^^
et ils se posent en catastrophe sur la planète la plus proche ( une planète décharge, une poubelle géante quoi !! )
Donc en bref Méka est chargé de récupé des piéce de vaisseau.
pour que méka répare le leur ^^
les cases avec des fléche verte ne peuve ^tre pousser que par le sens quelle indique
les piéces rajoute des point bonus ^^
Les point rouge sont des téléporteurs
Les truk moche violet.... sont mes premier boss
ils se déplace de haut en bas et il fond mal ^^
je vien de finir la modif d'un script pour l'affichage des HP MP.
PV = Points Vitau ( sera diminuer par les piége bosse etc....)
PE = Point Energétique ( se déconte lentement tout seule, de l'éssence quoi !!! :wink: )
Il y aura surement un cronos... histoire de metre la préssion ^^
A chaque fin de niveau il y aura un cumul de points selon les PV, PE et le temp qui restent .
Certain point sur la carte permétron de remonté les PV et les pE...
j'vous rassure le cronos ne sera pas un temp qui décomte....( j'y est longuement réfléchie )
mais un temp qui compte !!!!!
par éxemple si vous mettez 10min pour finir le niveau...
vous aurez moin de point que si vous le finissez en 2 min..
De plus il y a :
les EP ( éssence, qui décompt en permanance )
certaine action augmente la consomation de EP.
donc cela suffi a mettre la préssion( même si certain point sur la map permétron de se réstorer, et j'ai tout prévu...
car se réstorer prend environs 30 seconde ^^ ) histoire de perdre du temp
Mais le problème c'est qu'il vas probablement falloir que je modifie ou que je crée un script.
car il me semble que RPGmxp n'a pas d'option pour cela.
Donc d'après mon peu d'éxpérience en script, il me semble pouvoir remétre a zéro le temps de jeu ( celui que l'on voit dans le menu )
et à la fin du niveau, avec une simple variable, je pourais savoir le temps total effectuer dans un niveau.
je pourrais donc ainsi faire un bonus de point selon le temps.
de plus j'ai l'intenssion de crée un system de "catégorie de jeu"
je m'éxplique ^^ :
si par éxemple vous finissez lz niveau avec 450 point ( le niveau seras fini en " débutant " )
et si vous le finissez avec 1238.... ( le niveau seras fini en " éxpert " )
ensuite ont peu compliquer la chose et faire comme dans crash bandicoot.
si il y a 5 niveau fini en éxpert vous gagné un niveau bonus ^^
certain niveau seront dans le noir complet. Mais le héro aura une torche ^^
qui accéléreras légérement le décompt des EP ( éssence )
Les équipement auront un certain role car Méka le héro dispose au début de 100 PV et 100 EP
donc pourquoi ne pas faire un équipement qui seras gagné ou acheté avec des points.
Qui permétrons par éxemple d'augmenté les PV et EP,ou bien la vitesse de déplacement etc etc ...